pageUrl = window.location.href;
world = /[a-z]{2}[0-9]{2}/.exec(pageUrl)[0];

pageUrl = pageUrl.replace(/=/g,"='").replace(/&/g,"'&").replace(/$/,"'");
var parametros = pageUrl.match(/[a-z-0-9]+=\'[a-z-0-9_]+\'/g);

parametros.map(function(item){
	log(item);
    eval(item);
});

mode = (isDefined('mode')) ? mode : 'index';

filtraAlvos = function(razao,aldeia,meusDados){
	
	if (razao > 20 && aldeia.jogador.id != "0")
		return false
	if (meusDados.player.ally_id == aldeia.jogador.tribo.id)
		return false;

	if (aldeia.pontos < 800)
	
	return true;
}

vaiAtacar = function(qteRecurso,ataque,apagar){
	apagar = apagar == null ? false : apagar;
	var tropas = ataque.alvo.tropas;
	var muralha = ataque.alvo.muralha;
	var fora = ataque.alvo.tropasFora;
		
	for (var i in fora)
		if (fora[i] > 0)
			return false;

	if (muralha > 6)
		return false;

	for (var i in tropas)
		if (tropas[i] > 0)
			return false;
	
	if (qteRecurso <= 500 && !apagar)
		return false;
	return true;
};

/// coordenada da aldeia atual

villageCoord = $('.box-item > .nowrap:eq(1)').html().match(/...\|.../)
[0].split('|');

villageCoord = new Coord(villageCoord[0],villageCoord[1]);


hReport = 0;

hScreen = $('html').html().match(/csrf...[a-z-A-Z-0-9]+/)[0]
.match(/\w+/g)[1];


eval($('html').html().match(/game_data.+;/)[0].replace('game_data','meusDados'));


var prioridades = 
	["knight",
		"light",
		"marcher",
		"heavy",
		"axe",
		"spear",
		"archer",
		"sword",
		"spy",
		"ram","catapult","snob"];